天下风云出我辈,一入江湖岁月催-屎蛋的500G硬盘
说起武侠世界,不管是金庸“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”的大气,还是古龙“灵犀一指索香帅,刀无虚发总留情”,都让很多人沉迷其中。驰星周在那个科技并不发达的时代,很多人通过小说来接触武侠;而对于更多的年轻人而言爱平乡网,武侠世界的启蒙货源归边,是从游戏开始。
(熊胖子,你能好好写侦探小说嘛)
相比于国产三大剑这样偏向仙侠的世界不同,武侠应该没有绚丽的法宝,没有御剑飞行的英姿,大家用最简单的招式,行侠仗义;用朴实的行动,儿女情长。要说给我最早印象的,应该是河洛工作室出品的《金庸群侠传》川师美女老师 。你扮演的“小虾米”在金庸“14天书”构筑的武侠世界中行走,痛打邪门歪道。
游戏中最令人有代入感的,莫过于善恶值的设定。你可以行侠仗义,结识各路英雄好汉;也可以走邪门歪道,当个大恶人。只不过邪路走的多了,总容易掉沟里陆逊无惨,等到结尾的时候朱玛娜,你大概就后悔当初为何不走正道了。不过相比于武侠世界各种光怪陆离的武功招式和内功心法,野球拳这种简单粗暴的武功,怕是让当年很多人了解到了“一力破万法”的奥妙。
(简单粗暴,朴实无华伍文忠,一拳下去...)
在那个西山居还是用心制作游戏的年代,他们的作品也是相当惊艳。《剑侠情缘》系列打破回合的桎梏,成为了最早一批动作类武侠游戏。也让人们第一次从回合制的安逸中离开食木甲鲶鱼,体验到了被群攻时的手忙脚乱。以至于很多人下山被一群人围攻时,因为不知道可以奔跑,被人活生生A死在山脚下。
当然,作为国产的武侠游戏苍狼绝爱,几乎每一作都得让你在乎的角色死上那么一两个,比如身为最终Boss兼你岳父的女儿,你最好的结拜大哥等等;甚至还有男主角一开局就自杀的,所以你们这群作弊的人呀进包网,还是注意点好。据说系列的一些作品也是被日本发行商代理,发行了日版。想来当初为梦想各种努力的少年,再看今朝竟成贪利商人,醉乡路稳宜频到,此外不堪行。
(枫哥也是个硬邦邦的汉子呀月,作弊的你们不心疼嘛)
要说起来,很多人接触武侠,大概都是通过一款名为“江湖聊天室”的东西王馨可。其实不是很想提这种名词,因为说出来就很容易暴露年龄。在那个网络刚刚兴起的阶段,相比于《金庸群侠传Online》这样的网游,似乎这种主题聊天室更加亲民。不需要复杂的程序,不需要多高的配置,只要简单的注册,就可以通过文字在这个江湖中采矿、打猎、运镖,更是可以进行帮派拼斗李诣凡,想想还是蛮那啥的。
(我说我其实没玩过还来得及嘛)
当然,从那个时代过来的人,脑补能力都比较强,所以你不用介意没有画面的情况下,奇迹般的你他们是怎么愉快的玩耍的。在这之后,武侠游戏虽然也有像《流星蝴蝶剑》这样的异军突起,但是总体来说还是太过朴素阿川阳志,而被各种其他更加绚丽的游戏所代替。
(流星真的是经验了那段时光)
所以就会有人在看完整个文章之后,扣着鼻孔问我,“大白首山新浪博客,你这突然开始罗列武侠游戏夏米米,怕不是又要防不胜防哟”。各位看官,稍安勿躁,先坐下来喝口凉茶。你问我是不是想要打广告,那是肯定的啦~
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